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58 个结果
使用 Claude Cowork 和 Maya 构建游戏工具
作者使用 Claude Cowork 数月时间,讨论架构并编写游戏工具代码,将成果转化为 PowerShell 和 Maya 格式,并发送截图以便进一步跟进。
让一台电脑智能体玩浏览器游戏以获胜
伊森·莫利克指示 Claude 的智能体赢得《Universal Paperclips》游戏;该智能体反复点击,在获得提示后编写了自动化游戏的代码,不过桌面在运行过程中出现了崩溃。
在网页游戏中测试浏览器智能体
研究人员让 ChatGPT Atlas 的智能体玩《霸王龙跑者》、《数独》、《飞鸟》和《石世界》游戏;该智能体在如数独这样的逻辑谜题上表现良好,完成速度比人类更快。
使用智能体在浏览器中玩 Wordle 游戏
研究人员让 OpenAI 的智能体使用 NYT Wordle 游戏,但在约 200 次运行中,仅有 5.36% 成功完成,主要原因在于对拼图颜色理解错误。
逆向工程一款1997年的PC游戏,使其能在现代硬件上运行
Claude Code让一款老旧的 DirectX 游戏能在现代硬件上运行,对其代码进行了反编译处理,还开发了一个无图形界面的并行跑步器,现在还能编写包含截图的全级攻略。
为 DeskHog 开发一款 Flappy Bird 游戏
一份 PostHog 教程指出,Cursor 作为智能体可在 Agent 模式下为 DeskHog 设备编写类似 Flappy Bird 的游戏,相关信息可参考 README 和硬件说明。
测试一款 iPhone 游戏,并报告通过的情况
Cognition让 Devin在GPT-6 Astra测试系统中玩了《Otter Run》游戏,并在模拟器上录制了视频,同时生成了关于已通过测试和未测试区域的报告。
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