通过模拟器玩Game Boy游戏
一位开发者构建了一个智能体,该智能体让 Claude 观看 PyBoy 中的游戏画面,决定操作并按下按钮,同时利用记忆工具和定期总结功能。
- 具体怎么做
- 您提供 ROM、Anthropic API 密钥,并可选择提供保存的状态。Claude 3.7 会从 PyBoy 获取最新截图,并通过工具调用进行响应。它发送按钮序列、设定目标,并添加、更新或删除内存项。在默认的回合制模式下,模拟器仅在 Claude 输入后才会推进。默认每 30 回合会生成一次进度摘要。
- 做到了什么
- README中未提供任何结果或进度数值。它描述了一个可用于调试的智能体,该智能体会记录帧信息。移动操作完全依赖按钮,没有坐标辅助工具。
- 上手要点
- 设置限制了上下文范围:默认为 30 条消息和 5 张截图。思考预算为每轮 16000 个词,因此 API 费用可能会增加。
你可以这样试
使用 Claude让我创建一个 Python 智能体,通过 Claude 的 API 使用 PyBoy 模拟器来运行 [Game Boy游戏]。每次执行步骤时,它应将当前屏幕画面发送给 Claude,接收按钮点击信息并执行相应操作;系统会保存简单的内存文件,并在 [number] 步后生成总结日志。当我能运行一条命令、观看它玩几分钟游戏,并查看总结日志时,说明我需要提供哪些 ROM 和 API 密钥设置。