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用一个提示词制作赛车游戏

Codex 根据一次提示制作了包含多名赛车手、八张地图和道具的游戏,承担设计与开发工作,并实际游玩来测试。

使用工具Codex
具体怎么做
Codex获得了一个针对 Three.js 体素赛车游戏的详细提示词,还具备图像生成和网页游戏开发技能。随后它独立工作,作为设计师、开发者及 QA 测试员参与游戏测试。它从十个通用提示词中随机被反复提示,例如找出缺失内容、添加功能、进行测试以及修复漏洞。
做到了什么
该版本制作了一款包含多种赛车选手、八张地图及空间道具的竞速游戏,使用了超过700万个标记。之前的版本也已发布,以便您了解其改进情况。原文并未对质量进行评价。
上手要点
整个运行过程从最初的提示词中使用了超过700万个标记,因此预计会有大量使用。该提示词已进行概括处理,并非原样复制。

你可以这样试

使用 Codex

在 [folder] 文件夹中构建一款基于浏览器的[赛车]游戏,包含[number]名玩家、[number]张地图以及[power-ups或items]。然后自己进行测试,修复发现的任何漏洞或平衡问题,并撰写一份简短的QA报告。当游戏通过一条命令即可运行,且你已注明启动方式及修复内容时,任务即完成。