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为 DeskHog 开发一款 Flappy Bird 游戏

一份 PostHog 教程指出,Cursor 作为智能体可在 Agent 模式下为 DeskHog 设备编写类似 Flappy Bird 的游戏,相关信息可参考 README 和硬件说明。

使用工具Cursor
具体怎么做
作者使用 GitHub Desktop 克隆了 DeskHog 仓库,创建分支后,在 Cursor 智能体模式下打开该仓库,并加载 README.md 和 Tech-details.md 文件作为上下文。其中一个提示词要求开发一个类似 Flappy Bird 的游戏,使用简单形状及 CENTER 按钮。作者接受了代码,随后通过 USB-C 接口使用 PlatformIO 进行构建与部署。
做到了什么
首次构建成功,但游戏在设备上无法显示。将 Cursor 指向 CardController.h 和 CardController.cpp,并描述问题后问题就解决了。该帖子未提供性能数据。
上手要点
帖子说明 Cursor 无法再直接安装 PlatformIO。它建议采用 VSCode 的替代方案,或者参考其 Claude Code 教程。

你可以这样试

使用 Cursor

使用智能体模式,阅读项目的README和硬件说明,然后用[语言/框架]编写一款类似《Flappy Bird》的游戏,并适配设备的屏幕大小和输入控制方式。构建并测试该游戏,直到其运行正常后,将结果展示给我。