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使用配对设计的智能体和编程智能体来开发 Godot游戏

Cowork负责处理设计文档、任务队列和测试,而 Claude Code则编写 GDScript,并运行 Godot 和 git。

具体怎么做
将 Claude4Godot 文件夹复制到你的 Godot 仓库中。Cowork 会安装一组 Markdown 文件:设计文档、任务队列、系统地图及角色信息。随后,它会执行设计会议、修改设计文档并规划任务。Claude Code 会选择下一个可执行的任务,编写 GDScript 代码,进行无服务器 Godot 检查,最后提交更改。你负责审批所有提交和推送操作。
做到了什么
原文仅描述了工作流及其规则,未提及任何结果、数字或使用该工作流构建的示例游戏。
上手要点
只有 Claude Code 能运行 Godot 和 git。Cowork 仅列出修改过的文件,并给出提交提示词让你粘贴,因此需要手动操作。

你可以这样试

使用 Claude Code

帮我制作一个小型 Godot 游戏:[描述游戏概念]。首先,在 [路径] 的项目文件夹中编写一份简短的设计文档和优先级任务列表。然后依次用 GDScript 实现这些任务,运行项目以确认功能正常,并将每个完成的任务提交到 git 中。完成 [数字] 个任务后停止,并总结需要测试的内容。