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通过浏览器智能体玩按钮点击游戏

一位开发者将 Gemini 的电脑操作功能模型集成到 Playwright 中,并让它运行一个简单的按钮点击游戏,以验证点击坐标的缩放效果。

使用工具Gemini
具体怎么做
Guillaume Laforge 在 Gemini 的计算机预览模型与 Playwright 的无头 Chromium 框架上实现了 Java 循环,并设置了 1000x1000 的视口。每次操作后,该模型都会生成截图,并在标准化的 1000x1000 网格上返回点击坐标。他将这些数据映射到视口中执行点击操作。他构建了一个简单游戏,每次点击后红色按钮会移动,并让智能体点击 10 次以读取得分。
做到了什么
智能体点击了移动按钮,并报告了最终得分为10,这证实了按钮操作与坐标缩放功能正常。原文指出本次测试没有出现任何故障。
上手要点
每次操作后向模型发送新的截图,并等待约一秒,以便页面完全渲染完成。否则模型会看到空白或半绘制的页面。

你可以这样试

使用 Gemini

使用浏览器控制功能打开[简单网页游戏的网址],通过查看截图并点击来游玩约[数字]次。报告你的点击是否落在了预期位置,并留意截图坐标与实际点击位置之间的任何差异。完成所有操作后停止游戏,并总结游戏结果。