对三款模型进行竞赛,打造《反恐精英》复刻版
InstantDB的Codex、Opus和Gemini都试图开发多人在线射击游戏。
- 具体怎么做
- 每个模型(Codex Max 5.1、Opus 4.5、Gemini 3 Pro)都在提供商的CLI中,使用默认设置运行在高端套餐上。它们共处理了约七个连续提示词。前四个模型构建了一个本地化的three.js射击游戏:包含地图、敌人、枪械和音效。后三个模型则实现了多人模式,具备即时存在感和主题功能,并添加了基于数据库的地图列表。人类用户大多将错误反馈回去了。
- 做到了什么
- 三款产品最终都实现了可运行的多人3D射击游戏,且没有手写代码。Opus负责前端开发,Gemini负责后端开发,Codex则处于中间阶段。Opus因React useEffect错误而陷入困境,直到工程师们阅读了代码后才解决。
- 上手要点
- Gemini 的错误较少,可能是因为它重复执行了构建步骤。请注意,错误可能会再次出现,当智能体陷入困境时,您需要自己阅读代码。
你可以这样试
使用 Codex在浏览器中构建一款受[《反恐精英》]启发的简单多人对战第一人称射击游戏,使用[技术栈,如 JavaScript和实时后端]。该游戏需包含移动、射击、生命值以及[数量]名玩家在一个房间内。完成标准为:我能打开两个浏览器标签页进行自对战,你列出仍缺失的功能。