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在 Minecraft 和 Mindustry 中运行智能体群

在《Minecraft》和《Mindustry》游戏中使用了智能体群;该报道仅提供标题,未提及更多细节。

具体怎么做
团队使用 Pi 构建了开源框架,用于智能体循环,并采用 Mineflayer 工具在游戏中执行操作。他们让 50 个 GPT-6.1 Sol 智能体在生存游戏中运行了 3 小时,目标是在一个文明中建立繁荣的文明。这些智能体拥有目录、共享沙箱及私聊功能。他们通过领导者、食物分配记录及捕鱼任务分工来组织行动。
做到了什么
智能体发送了约5,900条消息,导致34人死亡,其中22人发生在第一晚,之后它们变得谨慎起来,专注于获取食物。部分交付物迷失了方向。Mindustry的结果未被阅读。
上手要点
死亡仅导致装备掉落,但首晚的死亡仍使智能体变得畏手畏脚。供给50个智能体的食物成为主要问题,因此需提前检查食物储备。

你可以这样试

使用 Claude Code

我想在[Minecraft或Mindustry]中运行一个由智能体组成的小型团队。搭建一个能连接多个智能体的项目,给每个智能体分配不同的角色,如[采集者、建造者、防御者],并让它们围绕共同目标协作:[目标,例如建造基地或防守核心区域]。当这些智能体一起运行几分钟后,你向我展示一份关于每个智能体行为的简短日志,以及重新运行的指令,即可完成。