在1990年代的游戏重制版中加入阿莱西亚之战扩展内容
Nate Combs使用 ChatGPT 进行研究并生成提示词,然后由 Claude Code 完成扩展工作,并根据测试反馈进行迭代优化。
- 具体怎么做
- ChatGPT 对阿莱西亚战役进行了历史研究,并编写了 Claude Code 的提示词。随后,Claude Code 基于 1990 年代电子游戏的重制需求,制作了扩展内容。该地图是根据 ChatGPT 提供的文本资料重建的,包括凯撒翻译版本、拉丁语图书馆、不列颠百科全书以及法国考古博物馆的资料。Nate Combs 对它进行了测试并提出了批评意见,Claude Code 则据此进行修改。
- 做到了什么
- Combs认为此次扩展行为有些奇怪但引人注目,并分享了截图。他在发布内容时仍在进行测试,因此没有最终结果或可量化的成果。
- 上手要点
- 原文未提供成本或时间数据。工作流依赖于 ChatGPT 的研究工作以及将提示词传递给 Claude Code 的过程,还需经过多轮测试反馈。
你可以这样试
使用 Claude Code我在[项目路径]下有了[经典游戏]重制版的原文。根据此研究简报[粘贴笔记],添加一个基于[历史战役,如阿莱西亚战役]的扩展场景。实现地图、单位及获胜条件,然后让我进行测试并根据反馈进行调整,直到我满意为止。将修改内容保留在独立分支中。