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部署一款无操作点击游戏

Gilbert Pellegrom 让 OpenClaw 智能体根据对话构建了一个简单的待机游戏,将其提交到 GitHub,并自动部署到 Vercel。

使用工具OpenClaw
具体怎么做
Gilbert Pellegrom将Opus 4.5集成到他的OpenClaw智能体中,并明确了他希望实现的游戏功能。该智能体完成了开发,并将代码提交至GitHub,同时设置了自动部署至Vercel的功能。据他所说,他从未过目过代码。
做到了什么
他说这款游戏仅通过对话就完成了开发与部署。文章仅引用了他的简短帖子,因此没有关于游戏质量、耗时或成本的具体信息。
上手要点
文章认为这是有可能的,但缺乏验证;同时指出 OpenClaw API 的成本可能迅速上升,且运行它存在安全风险。未阅读的运输代码更增加了这种风险。

你可以这样试

使用 OpenClaw

使用[plain HTML/JS或框架]构建一个以[theme]为主题的简单点击式游戏。创建一个名为[repo name]的 GitHub 仓库,将可运行的游戏代码提交到该仓库中,并设置自动部署到[Vercel]。当游戏加载并运行后,请告诉我其在线地址;在推送或连接部署之前,请暂停游戏并展示当前状态。