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把一个概念做成可操作的等距机械模型

Anatomy 技能先建立真实数值和行为模型,再让 Claude Code 发明一台能映射概念的机械装置,输出可旋转、可按键操作的 SVG/HTML 或 React 解释器。

使用工具Claude CodeAnatomy
具体怎么做
作者把流程固定为:先评估规模和耗时;收集真实数值与行为;发明与概念一一对应的机器;列出至少 40 个零件;规划世界坐标、相机和画布;再生成几何、动画和读数。提示词通常只写要解释的概念,可加 interactive、WebGL 或 3D 指定交互和渲染深度。
做到了什么
“解释机械表如何计时,interactive”这一句命令生成了能上发条、减速观察擒纵机构、拆开桥板查看轮系的模型;作者记录 Claude 一次自主工作 1 小时 54 分钟完成并自检。公开集合已有 33 个成品。
上手要点
关键不是先指定画什么,而是先保证机械运动和显示数字来自同一个真实模型。3D 模式可能需要数小时,普通交互等距图更适合快速制作。

你可以这样试

使用 Claude Code

使用 Anatomy,把【要解释的概念】做成一个【interactive / WebGL / 3D】等距机械模型,面向【读者水平】。先列出真实规律、关键数值和状态变化,再发明一台运动机制与概念一一对应的机器;列出至少 40 个零件及承托关系。输出【SVG+HTML / Next.js React】成品,并附操作说明、事实核对表、性能检查和已知简化。所有动画和读数必须读取同一份状态模型。