天度 AI 实战库浏览全部案例 ↗

使用 Replit Agent 构建游戏指南聊天机器人与浏览器游戏

用户使用 Replit 构建了一个引导视频游戏和浏览器游戏的聊天机器人应用,该智能体提供了帮助,但进行了许多额外的、非必要的修改。

使用工具Replit Agent
具体怎么做
作者最初使用 Replit 构建了一个面向新玩家的 Python 游戏指南聊天机器人,但不得不将托管服务迁移到 AWS,并花费数周时间解决部署问题。之后,他们使用新的 Replit Agent 用 PHP 开发一款浏览器游戏以适应共享托管环境,频繁向智能体请求修改,有时还强制其先总结计划中的编辑内容,并在智能体损坏无关部分时手动下载备份或重新整合代码。
做到了什么
据说该浏览器游戏已经完成并成功部署,文件上传和设置过程仅用了3天,而之前的Python应用则需要数周时间。但智能体经常进行未经请求的广泛修改,导致CSS、音频和JavaScript出现问题,甚至一度损坏了大部分项目内容。
上手要点
他们主要的实际经验是,必须通过 Git 或混音方式不断备份,因为智能体的额外修改可能会浪费资金,并导致耗时的恢复过程。

你可以这样试

使用 Replit Agent

构建一个包含聊天机器人的网络应用,该机器人会引导玩家完成[游戏名称]的玩法,并回答与[任务、建造或首领等主题]相关的问题。只需执行我要求的修改,不要添加额外功能或调整我没提到的内容。当聊天功能能够完整运行并解决几个示例问题后,停止工作并列出你所构建和修改的内容。